序列化追踪数据

Frame 类提供了学历恶化一帧中的数据的方法。你可以反序列化这个字节序列来创建一个原始帧的新拷贝。

序列化一帧

创建一个 Frame 的序列化示例,可以使用 Frame.serialize

下面的代码展示了如何将一帧保存到文件中:

import ctypes

frame = controller.frame()

serialized_tuple = frame.serialize
serialized_data = serialized_tuple[0]
serialized_length = serialized_tuple[1]
data_address = serialized_data.cast().__long__()
buffer = (ctypes.c_ubyte * serialized_length).from_address(data_address)
with open(os.path.realpath('frame.data'), 'wb') as data_file:
    data_file.write(buffer)

反序列化一帧

在你反序列化一个 Frame 数据之前,你必须创建一个 Controller对象。如果你想要访问恢复帧中的任何 Gesture 数据,你也必须使用 Controller.enable_gesture() 函数。访问帧里存储的图像目前还不支持。反序列化来自不同 LeapMotion SDK 版本的数据并没有获得官方支持,如果两个版本中的数据模型没有差异,那么它可能有效。

反序列化帧数据需要以下几个步骤:

  1. 创建一个 Controller 实例;

  2. 获取数据,如果有必要的话将其转换成合适的数据类型;

  3. 创建一个 Frame 对象;

  4. 调用新帧的 deserialize() 方法。

注意,重建后的数据会替换帧中现有的数据。如果使用了已经存在且有效的 Frame 实例,那么已经存在的数据会被覆盖。然而任何子对象,例如手、手指等,只要你保持对它们的单独引用。

下面的例子展示了如何从一个文件中反序列化并创建一个 Frame 对象。

当你从磁盘加载这个数据,你会获得一个 Python 的字符串对象,然而 deserialize() 函数需要传入一个元组,其中包含一个 Leap.byte_array 对象(一个简单的有限的数组)。你可以使用数据的长度,构造这个 byte_array 对象,然后一个字节一个字节的复制数据或使用 ctypes.memmove() 函数。将字节数组放在元组的第一个位置,并把数据的长度放在第二个位置,再传递给 deserialize() 函数。

保存和读取多个帧

如果你希望保存多个帧,那么你必须相处一个方法来表示一个帧的结束和下一个帧的开始。每一帧数据大小都可能不同。下面的代码展示了一个方法,使用的是存储一个4字节的证书来保存数据的大小:

从保存的文件中读取帧,你可以先读取四个字节来获得接下来要读取的帧数据的总长度。然后再重复这个过程直到完成整个文件的读取。

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